制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,表演者借助绑带连在一起,电影队最无法达到影片所需的合体效果。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。翻滚和蹒跚移动,
他把五名表演者绑在一起,
Hudlický表示 ,其中一些人需要始终倒置。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。演员的表演为制作提供了基础,
